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最新記事投稿:2024-06-27 17:00:00
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DQ10がリアル課金限定の「プレミアムゴールド」を導入
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宮崎英高氏「ELDEN RINGの難易度下げはあり得ない」発言に賛否両論!本当に難易度調整は不要?
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FF16吉田P「当たり前を実行する」発言に賛否両論!本当に“面白い”ゲームなのか?
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シフトアップがPS5の売上とアクティブユーザー数を酷評
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アサクリ開発の「弥助過小評価」発言:歴史修正主義か?日本の黒人侍への挑戦的な視点
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Xboxハブる宣言!?ゲーム会社の横暴にゲーマー激怒!
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MS、日本のゲーム業界を掌握か?スクエニ、カプコン、セガなど大手5社買収の衝撃
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エルデンリングDLC失望?難易度緩和&加護弱体化でヌルゲー化?
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ドラクエ3現役勢の本音?無口な仲間キャラ、実は「無問題」の理由とは
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フロムゲーの周回システムに物申す!難易度強制上昇&固定は本当に必要?
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「チャレンジして失敗するなら最初からするな」というゲハ民の思考停止に警鐘を鳴らす
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「女キャラでゲーム」は男の隠れ蓑?その実態と問題点を徹底考察
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「DLSSって何?難しいことは分からん!」そんなあなたも大丈夫
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Yahoo!記事で「ギャルゲーの新作減少は『ときメモGS3』PS2版の失敗が原因」とされていますが、そ
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FF14、過疎化でコンテンツ枯渇? マッチング問題の実態とユーザーの声
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PS1が64に勝てた理由:3つの視点で徹底分析
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メディア炎上!「エルデンリング」DLCクリア論争で高まる批判の声 - スキル至上主義にNOを突きつ
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エルデンリングDLC、Steam評価61%で賛否両論!期待外れ?炎上?その真相に迫る
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任天堂株、10分の1へ転落の危機!?その理由と対策を徹底解説
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スイッチ末期目前!結局ファースト以外売れなかった「あの」ハードの二の舞?
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スクエニ叩き、行き過ぎでは?冷静な議論を阻害する風潮に警鐘
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アサクリ新作『シャドウズ』侍なのに"シャドウ"はおかしくない?矛盾を徹底検証
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アサクリ新作、また史実無視?飛騨の里襲撃で炎上寸前!
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ゲームのグラフィックとムービーは不要?過剰な演出はゲーム体験を損なう
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「SwitchとPCだけで十分」は本当? ゴキブリ発言に隠されたPCゲーマーの闇
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インターネット上で物議を醸している「任天堂ユーザーなら今すぐ自殺しよう!!!!!」という過
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アーニャも激おこ!?回線速度不足でスプラトゥーンできない問題、解決策は?
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山内組長発言「ユーザーは仕方なくハードを買う」は本当か?ゲーム業界の課題を考察
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フロム・ソフトウェア買収レース、勝者は誰? 業界再編の波に乗り遅れるな!
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