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最新記事投稿:2025-03-24 19:15:00
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PS5向けに『ゴッド・オブ・ウォー』のスピンオフ作品が制作中、手掛けるのはサンタモニカスタジ
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Helldivers 2のクリエイティブディレクターが、全体主義を巡り、心理作戦(PSYOP)であるという
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バンダイナムコの原田氏が、昨今話題になっているゲーム制作に纏わるAI化において、独自の見解を
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オーストラリアでは、サイレントヒルfのレーティングが拒否される
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デルタフォースの開発者は、キャンペーンモードに『ソロモード』を新たに追加し、一人でプレイし
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米国とカナダの労働者は、全米コミュニケーションズ労働者(CWA)および米国音楽家連盟(AFM)と
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欧州委員会は、マイクロトランザクションの実際のコストにさらなる透明性をもたらすため、ゲーム
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元SIEの吉田修平氏は、PS1でリリースされた初代クラッシュバンディグーのその容姿を如何に親しみ
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龍が如くシリーズのディレクターが、同作品のサイドクエストの充実度とゲーム本編に関するそのバ
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People Can Flyは、次期タイトル『Lost Rift』を紹介、その第一報とは?
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GDCでの最近のセミナーで、元ロックスター・ゲームズのCameron Williams氏は、オープンワールド
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GDC2025において、ビデオゲームで利用可能なアクセシビリティ機能に関する『アクセシブルゲーム
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発売から11年近く経った今、小島秀夫監督は、『メタルギアソリッド グラウンドゼロズ』が受けた
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『アサシン クリード シャドウズ』は200万人以上のプレイヤーを獲得し、『オリジンズ』と『オデ
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ドラゴンズドグマ2が発売されたのは、ちょうど1年前で、カプコンは1周年を祝っている中、拡張パ
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ファイナルファンタジー16の販売数が350万本に達したと主張したアナリストが謝罪し、その数字は
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『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』は、Steamで目覚ましい成功を収める、その内
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スクウェア・エニックスの最近のニュース記事で、クロノ・トリガーの30周年を記念して、全世界で
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モンスターハンター ワイルズのプレイヤーの約4分の3が、PS5でゲームのメインストーリーキャンペ
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元セガの岡野哲氏が、配属になったガンスタースーパーヒーローズに関して、何故あのような出来に
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『塊魂』シリーズのクリエイターが、バンダイナムコを退社し、海外の人々と一緒に仕事をするため
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ゲーム市場における『GTA 6』の影響について広く推測、延期されたら破綻するスタジオが発生する
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ドメインが判明したペルソナ4に対し、それが次回作になるならば、ペルソナ6の発売が後回しになる
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セガの岡野哲氏が主導して制作された『サンダーフォース6』において、ファンの期待に応えられな
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GDC2025講演で、Helldivers 2の開発と成功について語り、開発期間が見積の倍掛かってしまった経
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2025年のGDC開催期間中、LightSpeed Studiosは、伊津野英昭氏が指揮を執る新作アクションゲーム
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チームアソビ代表であるNicola Doucet氏は、Astro BotがAAAタイトルよりも小規模なゲームである
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ホグワーツ・レガシーの開発元であるアバランチソフトウェアが、ハリー・ポッターのオンラインRP
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プレイステーションのインディー担当者は、GTA6が登場することで、ゲーム業界における大きなメリ
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