バトルフィールド最新作では、『原点回帰のアプローチ』として、64人のプレイヤー、徹底的な破壊、現代を舞台としたゲームを開発を約束へ
2025/01/25

バトルフィールド最新作では、『原点回帰のアプローチ』として、64人のプレイヤー、徹底的な破壊、現代を舞台としたゲームを開発を約束へとしていて、失敗続きだったため、ある意味今回がラストチャンスかもしれないですね。
ここ数年、バトルフィールドシリーズのプレイヤーは、このフランチャイズにかなり苦労してきました。2018年のバトルフィールドVの発売は失敗に終わりましたが、2021年のバトルフィールド2042はさらにひどく、多くのバトルフィールドファンがこのフランチャイズから離れてしまいました。しかし、バトルフィールドシリーズの次の大型タイトルがリリースされるまであと1年となった今、EAとDICEには挽回するチャンスが十分にあります。
公式には、EAは『革新』から『画期的』まで、次のゲームを宣伝する財務報告で期待されるようなありきたりの流行語をすべて口にしています。今年初めにIGNが最高責任者のVince Zempella氏に行ったインタビューでは、Insider Gamingの過去の報告が裏付けられました。その報告によると、このフランチャイズは『原点回帰のアプローチ』として、64人のプレイヤー、徹底的な破壊、現代を舞台としたゲームを開発しているとのことです。一見、期待できそうですが、コミュニティには過去の傷跡が今も残っており、フランチャイズのファンはまだ将来に不安を抱いています。 フランチャイズの過去2回の失敗を考慮すると、それは理解できますが、今回はEAとDICEが全力を尽くして3度目の失敗を回避しようとしているようです。
資金面では、次期『バトルフィールド』はシリーズ史上最大の予算が投じられています。現在、4つのスタジオが『バトルフィールド』の開発に取り組んでいます。DICE、Motive、Criterion Games、Ripple Effectです。さらに重要なのは、EAとそのスタジオは、今回はプレイヤーからのフィードバックをより重視しているように見える点です。もちろん、開発中にプレイテストを行うゲームは珍しくありません。ほとんどのゲームが開発中にプレイテストを行っていますが、今回は状況が大きく異なっています。
情報筋によると、外部のプレイヤーによるプレイテストが以前よりもはるかに頻繁に行われており、収集されたデータとフィードバックの量は、このフランチャイズの歴史上最多となっています。小規模なフィードバックセッションから大規模なプレイヤーテストまで、バトルフィールドは今まさに必要とされている『プレイヤー第一』のアプローチを取っています。これは、EAとそのスタジオがバトルフィールド・コミュニティ・テスト環境の復活を視野に入れていることが分かっていますが、現時点でそれがどの程度組み込まれているかは不明です。
全体的に見て、バトルフィールドはこれまでの失敗を修復しようとしているようです。破壊、4つのクラス、64人対戦の近代的なミリタリーシューティングゲームに戻れば、EAは勝利を手にできるでしょう。とはいえ、リリースまでまだ1年ほどありますし、状況が変わる可能性もありますが、少なくとも現時点では、バトルフィールドは復活するかもしれません。
UPDATE (2025年1月24日) – Insider Gamingは、今後数か月の間にゲームに関するいくつかの大きな発表が行われる予定で、プレイテストが再び活発化していることを把握しています。プレイテストでは、ゲームのマルチプレイヤーとRipple Effectの無料プレイバトルロイヤルがテストされる予定です。
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今は大規模なプレイテストを実施しているようで、それが功を奏すかという話になりそうですね。前作も失敗に終わり、ある意味後がないので、成功に賭けるしかないですね。