マイクロソフトは、インディ・ジョーンズ グレート・サークルの販売数をまだ発表していない中、Circanaは、米国で好調な滑り出しを見せる



マイクロソフトは、インディ・ジョーンズ グレート・サークルの販売数をまだ発表していない中、Circanaは、米国で好調な滑り出しを見せるとして、その内訳とは?という話になってきそうで、どの程度のヒットをしているのかですね。


マイクロソフトまたはベセスダは、インディ・ジョーンズ グレート・サークルの公式販売数をまだ発表していませんが、Circanaのアナリスト、マット・ピスカテラ氏が共有したデータによると、MachineGamesが開発した一人称視点のアクションアドベンチャーゲームは、米国で好調な滑り出しを見せているようです。

業界アナリストは、BlueSkyに投稿し、インディ・ジョーンズ グレート・サークルの全世界での発売が開始された12月14日までの1週間の売上について、このアドベンチャーゲームが米国でドル建て売上2位のゲームとなったことを明らかにしました。 ただし、これはGame Pass経由でゲームを始めたプレイヤーの売上は含まれていないことに留意してください。

興味深いことに、同じ週に『Astro Bot』も11位から7位にチャートを急上昇させました。このプラットフォーマーは、その週の半ばに開催された『The Game Awards』で『Game of the Year』を受賞しました。

インディ・ジョーンズ・グレート・サークルは、私たちを含め、幅広い批評家から高い評価を受けています。私たちのレビューでは10点満点中9点をつけ、レベルデザイン、ステルス、原作の精神をどれほど忠実に捉えているかなどを称賛しました。

インディ・ジョーンズ・グレート・サークルはXbox Series X/SとPCで発売されており、PS5では春に発売予定です。


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今まで謎だった売れゆきの一端が見て取れたとして、北米で2位になっているというのは朗報ですね。今後PS5にも進出しますが、XBOXの大作ゲームが何処まで受け入れられるかといえそうですね。

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